打开主菜单
Ballance Wiki
β
搜索
查看“失落之城”的源代码
←
失落之城
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您必须确认您的电子邮件地址才能编辑页面。请通过
系统设置
设置并确认您的电子邮件地址。
您可以查看与复制此页面的源代码。
'''失落之城'''是由[[平衡四边球]]和 [[ZYL]] 制作,并由 ZYL 在2017年10月4日发布的一张精品[[自制地图]],也是他最成功的一张逻辑地图。 {{Mapbox/zh | screenshot = 失落之城.jpg | screenshotDesc = 作者于发布帖<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5354738887 【自制地图】失落之城]. 2017-10-04. </ref>内使用的宣传图。 | author = 平衡四边球、[[ZYL]] | section = 5 | year = 2017 | month = 10 | day = 4 | mapPackage = 是 }} == 概述 == 本地图属于一张比较难的纯逻辑图(风格类似[[绝望之都]]系列),按照标准路线通关几乎没有技术难点,但[[捷径]]繁多。制作风格比较特殊,基本区域均由一系列[[钢轨]]连接一格大小的[[路块]]拼接而成。 前四小节流程均不长,且难度不大,稍加思索即可通过。但在第五小节,流程突然被大幅度延长,展现在玩家眼前的是一个巨大繁杂的迷宫,难度落差相当高,分配不平衡。 部分位置存在[[欲死不能]],游玩时务必'''准备[[自杀器]]!''' ''地图中某处存在隐藏区域,含有9个[[分数球]],可以尝试自行探索。'' == 历史 == 本地图最早由平衡四边球制作,图名为“危机平衡城”<ref>[http://tieba.baidu.com/p/4635687546?pid=92666761109&cid=0#92666761109 【嗨翻暑假!】ballance各种新地图预告]. 2016-06-27. </ref>。但由于平衡四边球[[制图]]时间有限,地图结尾未能做完,便选择了与ZYL合作,ZYL将危机平衡城结尾补完后对地图进行了一些修改,并将图名改为失落之城后发布。 发布地图后的次日,ZYL便发帖详述了失落之城作为逻辑图的制作方法。<ref>[http://tieba.baidu.com/p/5356094807 【制图详解】“失落之城”中的制作历程与设计艺术]. 2017-10-05. </ref> == 下载 == * '''点击蓝色部分进入本Wiki内下载界面:[[File:失落之城.Level.NMO]]''' == 视频 == * [https://v.youku.com/v_show/id_XMzI3NTU3MDk0MA==.html? 飘动的雨灵的通关录像] == 轶事 == * 虽然失落之城的大部分结构均来自于平衡四边球制作的危机平衡城,但ZYL在发布贴子时仅仅简略提及了合作,甚至没有提及原先地图的名字。 * 失落之城的整个地图均被挪移至远离坐标原点的位置(至少远离8000坐标单位),因此难以使用会将初始坐标定位至原点的 [[TravelCam]] 截图。在制作过程中,由于作者曾尝试将地图挪移至更加偏远的位置,甚至发现了Ballance的“[[边境之地]]”现象。 == 画廊 == <gallery mode='packed'> File:失落之城-1.jpg|第一小节一览。 File:失落之城-2.jpg|第二小节一览。 File:失落之城-3.jpg|第三小节一览。 File:失落之城-4.jpg|第四小节一览。 File:失落之城-5.jpg|第五小节局部。本小节流程骤然上升,难度骤然加大。 </gallery> == 外部引用 == <references /> [[Category:独立自制地图]]
该页面使用的模板:
模板:Infobox
(
查看源代码
)
模板:Infobox/row
(
查看源代码
)
模板:Mapbox/zh
(
查看源代码
)
模板:Resize
(
查看源代码
)
模板:年月差异
(
查看源代码
)
模块:Age/zh
(
查看源代码
)
模块:Date
(
查看源代码
)
模块:Yesno
(
查看源代码
)
返回至
失落之城
。